В среде фанатов скучного "True Sci-Fi" принято презрительно называть Warhammer 40,000 "Fantasy" , и пенять на его якобы нереалистичность.
Хотя при внимательном анализе оказывается что... какие у нас там излюбленные сюжеты в "Tru Sci-Fi" ?
1)Путешествия назад во времени.
скорее всего совершенно невозможны физически, т.к. время это процесс (сродни химическому), а не Ось координат. Дым и золу не превратить обратно в дрова, так и во времени назад путешествовать нельзя.
2)Паралельные миры, "другая Вселенная где точно такая же земля, такие же США и такой же Боб Джексон, но чуть-чуть другие"
В общем-то такая глупость, невозможная статистически, что её лень даже комментировать
3)Нанороботы,
чудесные маленькие роботы меньше клетки размером, которые могут всё, омолодить каждую клетку организма изнутри!
Но есть такая вещь, как пределы миниатюризации... И запихнуть в робота размером меньше клетки: вычислительные мощности, приемник-передатчик, источник энергии, батарею, двигатели, манипуляторы...
В идеальном варианте еще подразумевается что эти нанороботы должны строить себе подобных буквально "из говна и палок" (про чистые комнаты, и десятки заводов в техзнологической цепочке необходимые чтобы обеспечить работу одной-единственной фабрики чипов фантасты видимо не слышали)...
В общем-то, и органика, живая клетка функционирует во-многом потому что управляется из вне, "из облака". Лучше всего это демонстрирует наблюдение под микроскопом за амёбами и инфузориями: организм состоящий из одной клетки, на его уровне должна быть только биохимия, т.к. там буквально НЕТ вычислительных мощностей... тем не менее, демонстрирует вполне живое и разумное поведение, даже истерическое когда инфузория пытается вырваться от хищной амёбы.
Таким образом, то что в среде любителей скучной фантастики считается "True Sci-Fi" - на деле просто примитивная игра ума. То что человеческой фантазии легко придумать.
1)Варп и души ("психическое отражение"), Океан душ он же "тонкое измерение".
"ужас, какая Фэнтэзятина!" - но пардон, эти вещи при некотором стремлении эмпирически наблюдаемы. К ним буквально можно прикоснуться, и на личном опыте поиметь (средне-слабенькие, однако же) эмпиричекие докозательства существования.
Отрицать очевидное, только потому что религия (левый вульгарный атеизм) так велит?
2)Эльдары, они же космо-эльфы.
"Ах как нереалистично!"... но чего такого нереалистичного в более совершенном долгоживущем варианте гуманоида?
Это всё не очень сложно (было бы желание!) програмируется в зиготе генной инженерией.
психочувствительность вида к Варпу - чтобы там где у homo sapiens "стеночка" у эльдара было "окошко" - уже сложнее.
Но если слабая Варп-чувствительность у людей наблюдается, значит вполне возможно вывести и вид с более сильной Варп-чувствительностью.
3)Орки
Всего лишь разумный вид, собранный на основе не животной а растительной клетки.
Не банально, но почему бы и нет?
Еще больше реалистичности вархаммеровским эльдар и оркам добавляет такая деталь ЛОРа, как их искуственное создание методами генной инженерии "Древними" - цивилизацией инопланетных предтеч. Т.е. условие появления упрощается еще на порядок.
4)Отражение в Варпе
В Warhammer 40,000 присутствуют Эгрегоры, коллективное бессознательное влияющее на поведение разумных видов, а при достижении некоторой критической массы еще и производящее Чудеса. "Магия!"
Но опять-таки, на земле Эгрегоры тоже вполне есть, работают, и косвенные признаки их работы (влияние на народные массы) также вполне эмпирически наблюдаемы.
Итого, основные сюжету которые ставят Warhammer 40,000 в вину - ИРЛ более реалистичны и логичны, чем излюбленные сюжеты скучной "True Sci-Fi" которые на деле просто игра ума, и физически невозможны.
Основной лор Warhammer 40,000 умные и грамотные люди придумывали, теория Варпа вообще шикарна.
Слабые места в лоре Warhammer 40,000 есть, но они совсем другие, и истовые "фанаты True Sci-Fi" и вульгарного атеизма на них даже не обращают внимания. Это например:
1)Узкая специализация планет: "планета-кузня", "Планета-шахта", "Агро-мир". И миллионо-тонные космиеские перевозки между ними.
Вот здесь да, бред. Во-первых космические перевозки ДОРОГО. По цене они были бы ну пусть как авиаперевозки. Никто не возит самолетами трактора или зерно. Потому что это безумно дорого, нецелесообразно.
Почти все основные товары дешевле и целесообразнее произвести на месте, на планете.
Изъятия жрачки из агромира - еще и нарушает естественный круговорот воды/углерода/фосфора и приведет к истощению планеты-донора, и засорению избытком данных веществ планеты-импортера.
Правда в лоре есть какое-никакое обоснования этого безумия: что Империум специализирует миры для централизации. Чтобы отдельные планеты были зависимы от импорта, и не могли взбунтоваться/отколоться. Ок, но уж...слишком ДОРОГО обходится ему такая централизация.
2)Излишняя чернуха.
16-часовой рабочий день, отравленная атмосфера, работа на истощение, производство из людей калек-сервиторов...
При этом даже нигде не упоминаются искуственные матки и гос.приюты для поддержания численности, подразумевается что балансирующие на грани выживания массы себя воспроизводят сами, и даже с избытком.
Но так не бывает, еще в Римской Империи был кризис недостатка рабов (они не самовоспроизводились, не хотели размножаться).
Это только в пропагандистских байках "богатые страны не размножаются" - на самом деле в ДОРОГИХ странах люди не размножаются, где нужно как белка в колесе крутиться чтобы хватило денег на дорогую аренду, мед.страховку, и хотелки женщин с большими запросами. При этом в Империуме ещё и вполне модерновое общество с равенством полов, а отнюдь не Талибан, - но так вдвойне НЕ БЫВАЕТ.
3)Шизоидно низкая численность космодесантников, 1млн. бойцов на 2млн. планет Империума.
Но при такой численности, какие бы они не были крутые вояки (на самом деле 1 spacemarine аналог лёгкого танка) они бы ни черта ни решали. Ну не спасёт ситуацию в войне галактического масштаба половина лёгкого танка на планету, не переломит.
Вот будь космодесов в 100-1000 раз больше, хватило хотя бы на роль редкого и элитного спецназа.
А еще одна сильная сторона лора Warhammer 40,000 и + к реалистичности, это фигура Императора и древних.
Кто такой Император? это
1)Великан
2)ультра-долгожитель
3)сильнейший псайкер
4)происхождением из региона Анатолии, рядышком с Шумером и Ассирией.
И он не один такой, по лору в 30м тысячелетию ему помогают строить Империум еще многие "Вечные" (такие же великаны-долгожители-псайкеры). Да это же натурально Аннунаки!
Аннунаки / Элохим / Нефилим / Нарты / Асуры / Сеты-Горы-Исиды-Амоны - прародителський вид, создавший homo sapiens,
и по лору Вархаммера они, увидев что "какая-то херня происходит" в 30м тысячелетии вышли из сумрака (предполагается что они еще существовали, а не исчезли 6000лет назад), и построили людям Империум для их выживания.
Вот и второе дно в лоре, а ограниченные вульгарные атеисты его даже не замечают.
Точно не глупые и начитанные люди на ранних стадиях лор Warhammer 40,000 сочиняли.
no subject
Date: 2026-04-23 06:12 pm (UTC)1)Большая опасность если они взбунтуются и/или уничтожат хозяев.
2)по этой причине у Империума их нет. И всю энергию Звезд Империум тоже не контролирует, Сферы Дайсона не строит.
3)Даже если тырить энергию звезды на движение (чего у Империума нет), остаются расходы на строительство и починку дорогих хай-тек герметичных кораблей, и потери кораблей в Варпе.
Дорого и нецелесообразно. На идее специализации планет лор хромает.
no subject
Date: 2026-04-23 06:38 pm (UTC)